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tos del SIC (Radio, FAL, EFU, Caja de extensión de Interfaces, etc.) con el Ordenador de Presentación. Además la caja de conexiones distribuye las tensiones de alimentación de la UAT a todos los elementos, excepto la radio y aquellos que operan desde batería interna (excluyendo el ordenador de presentación). 7.4.1.2 RADIO La función de la radio es realizar la transmisión, de manera segura, tanto de voz como de datos entre los diferentes combatientes del pelotón. Se trata de un elemento COTS. Ha sido seleccionada la radio de ITT denominada SpearNet. Tiene un adaptador de batería, que le permite alimentarse de la tensión entregada por la UAT. La antena GPS es una antena pasiva que capta las señales emitidas por el sistema GPS y las entrega al GPS propiamente dicho, que se encuentra en el interior de la radio . Unas de las mejoras que incorpora es que en función de las pulsaciones del PTT se establece la comunicación con los componentes del Equipo/Pn,, o con el Jefe de Secc. con lo que no es necesario dotar al Jefe Equipo/ Pn de una segunda Radio para establecer el enlace con el Jefe de Secc. 7.4.1.3 VISOR DIURNO Actúa como pantalla del ordenador permitiendo al combatiente ver las imágenes procedentes del Ordenador de Presentación incluidas las procedentes del EFU. De los tres modelos que se utilizaron en las pruebas la OP se ha inclinado por el Rockwell Collins SO35A. 7.4.1.4 VISOR NOCTURNO La función de este equipo es dotar al combatiente de la capacidad de ver en condiciones de muy baja luminosidad. De los dos modelos que se utilizaron en las pruebas la preferencia de los usuarios y los mejores resultados se obtuvieron con la Minie Display Night visión de Thales. Fig. 12 7.4.1.4.5 CARGA DE DATOS Cada combatiente está equipado con un dispositivo de Carga de Datos personal (Mission Memory Stick). Entre los datos que puede almacenar se destacan: - Datos biométricos del combatiente - Mapas u Ortofotos - Información táctica - Datos recogidos durante la misión (fotos,videos, localizaciones del combatiente...) 7.4.1.4.6 BOTONERA DE CONTROL Su función es permitir la interacción entre el combatiente y el Ordenador de Presentación a través de distintos menús. Se trata de un dispositivo USB que se conecta al Ordenador de Presentación a través de la caja de conexiones. Fig. 11 Investigación y Desarrollo 49


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