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MEMORIAL ARTILLERIA JUN 2012

El simulador de blancos aéreos, digital, sistema Roland (SDR) Simulación 71 Interior Shelter página anterior:  Lanzador Roland página siguiente:  Tiro Roland visualizar lo que ve el apuntador de la segunda pieza. Se pasa de la simulación 2D a la 3D para que la relación “terreno, objetivo y pieza” sean lo más parecido posible a la realidad, incluso pudiendo dar a los puestos de tiro un despliegue para que se encuentren distribuidos en el escenario. También aumenta las posibilidades de modificar los escenarios y las trayectorias, hasta el punto de que no existan dos iguales para una misma secuencia. Se incluyen cuatro escenarios digitales en 3D obtenidos de imágenes cartográficas y ortófonos. El sistema permite la posibilidad de incluir cualquier escenario real a partir de formatos estándar (CMT. Médano del Loro, Líbano, Afganistán, Bosnia, etc.). El nuevo software permite al instructor tener un número elevado de vuelos con los que poder trabajar, e incluso la posibilidad de crearlos nuevos según las necesidades, por ejemplo, hipódromos para la preparación del tiro táctico. De la misma forma, se puede evaluar el trabajo individual de la tripulación y también el de toda la sección conjuntamente para poder comprobar la evolución de la instrucción en las dos facetas, la individual y la colectiva. Se actualiza el repertorio de aeronaves. Se generan condiciones de entorno realistas, incluyendo sol, lluvia, niebla, etc. Estas condiciones tienen en cuenta la fecha del año, hora del día, latitud, orientación, etc. También se generan distintos tipos de nubes, realistas, en formato 3D, de forma que las aeronaves puedan ocultarse al atravesarlas. Los ejercicios se pueden grabar en formato estándar, para su posterior reproducción en el propio sistema simulador o en cualquier otro ordenador con características suficientes de representación gráfica. Se agiliza tanto la selección como el lanzamiento de los vuelos a cargo del instructor.


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